Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Guardias Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Guardias Verdugo Mago de hielo
Rayo
Valquiria Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Guardias Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Valquiria
Montapuercos Verdugo
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria El Tronco Guardias Verdugo
Guardias
Montapuercos El Tronco
Verdugo
Valquiria Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Guardias Verdugo
Mago de hielo
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de fuego
El Tronco Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago de hielo
Montapuercos
Guardias
Verdugo El Tronco Mago de hielo
Verdugo
Valquiria Guardias El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco
Dragón Infernal Valquiria Verdugo El Tronco Mago de hielo
Valquiria Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Guardias Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Valquiria Guardias Verdugo Mago de hielo
Dragón Infernal Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Dragón Infernal Mago de hielo
Guardias Valquiria Mago de hielo
Valquiria Guardias Verdugo Mago de hielo Bola de fuego El Tronco
Verdugo Dragón Infernal Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Verdugo Guardias El Tronco
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Valquiria Guardias Verdugo El Tronco Mago de hielo
Valquiria Verdugo El Tronco Bola de fuego Guardias Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Guardias Verdugo El Tronco
Guardias Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Guardias Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias Bola de fuego El Tronco
Valquiria Guardias Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Guardias Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias Verdugo
Bola de fuego Valquiria Verdugo
Guardias Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Verdugo Valquiria El Tronco
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago de hielo
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Dragón Infernal
Bola de fuego

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