Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cerdos Reales
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Cerdos Reales
Veneno
Mago Cerdos Reales
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Espejo Cerdos Reales El Tronco
Valquiria
Montapuercos Mago Cerdos Reales P.E.K.K.A
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago Espejo
Mago
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Espejo
Bola de fuego El Tronco Montapuercos
P.E.K.K.A
Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Espejo Bola de fuego Cerdos Reales P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 8

Bola de fuego
Espejo El Tronco Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mago Espejo P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Mago
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Cerdos Reales
Espejo
Bola de fuego Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Valquiria Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Valquiria
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Valquiria
Valquiria Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Mago Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Bola de fuego
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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