Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Fantasma Real
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Montapuercos Caballero Dorado Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja Fantasma Real
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Valquiria Montapuercos Fantasma Real Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Mago Bruja Fantasma Real
Caballero Dorado
Bola de fuego Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de fuego
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Valquiria Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real
Caballero Dorado
Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Caballero Dorado
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Valquiria Bruja Bola de fuego Mago Fantasma Real Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Bruja Fantasma Real Caballero Dorado
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Mago Bruja Fantasma Real Caballero Dorado
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero
Valquiria Mago Fantasma Real Megacaballero Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Valquiria Mago Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Megacaballero

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