Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Void Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Void Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Void
Príncipe
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Void
Príncipe
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Void Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Void Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Void Mago eléctrico Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Void Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Void Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Void Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Arquero Mágico Valquiria
Bola de fuego Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Void Príncipe
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Príncipe Mago eléctrico
Void Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Void Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Void
Void Príncipe
Bola de fuego Void
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Void Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Arquero Mágico
Void Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Void Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Void Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Void
Void

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