Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Veneno
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Príncipe Bandida Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Arquero Mágico
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Bandida Arquero Mágico
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Barril de duendes
Valquiria Espejo Príncipe Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico
Bandida
Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Espejo Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Bola de fuego
Espejo Valquiria Bandida
Valquiria
Bola de fuego Espejo Príncipe Bandida Arquero Mágico
Espejo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Príncipe Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Arquero Mágico
Valquiria Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Bandida
Bola de fuego Bandida Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria Bandida
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego

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