Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Rompemuros El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Rompemuros Arquero Mágico
Rompemuros
Valquiria Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de fuego Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Rompemuros El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de fuego
El Tronco Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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