Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Veneno
Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja Madre Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico
Valquiria
Leñador Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Bruja Madre
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Leñador Bruja Madre
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bruja Madre
Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante
Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Leñador Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Leñador Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bruja Leñador
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bruja Madre Bola de fuego Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Leñador
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Leñador
Esqueleto gigante Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bruja Madre Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego

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