Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal
Descarga
Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Bruja Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico
Valquiria
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Valquiria
Cohete
Gigante Eléctrico
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Cohete Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Dragón Infernal Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Cohete Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Mago Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Mago Cohete Dragón Infernal
Valquiria Cohete Bruja Mago eléctrico
Valquiria Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Cohete Gigante Eléctrico Bruja Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Cohete Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Cohete Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Cohete Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Mago Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Valquiria
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Cohete Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de fuego Cohete Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Cohete

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