Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa
Descarga
Lanzafuegos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cohete Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cohete Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Mago Bruja Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Princesa Megacaballero
Mago
Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Cohete Princesa
Bruja
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Espejo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Princesa Megacaballero
Mago
Megacaballero
Cohete
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espejo Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Cohete Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Cohete Bola de fuego Megacaballero
Bruja Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Megacaballero Bola de fuego Mago Cohete Bruja
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero Lanzafuegos Bruja Princesa
Megacaballero
Cohete Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Bola de fuego
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cohete Bruja Princesa
Cohete Bola de fuego Bruja
Megacaballero
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Cohete Megacaballero Bola de fuego
Cohete Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Cohete
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Cohete Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cohete Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Cohete Bola de fuego
Lanzafuegos Cohete Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Cohete Princesa
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Princesa
Princesa Lanzafuegos Bola de fuego
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cohete Princesa Megacaballero
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa Megacaballero
Cohete Bola de fuego Megacaballero
Cohete Bola de fuego Mago Princesa
Cohete
Cohete Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Bola de fuego Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Cohete Bruja Princesa
Bola de fuego Cohete Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Cohete Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Cohete Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Bruja Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Bruja Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero

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