Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Clon Bruja
Descarga
Lanzafuegos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Clon Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Clon Bruja
Flechas
Lanzafuegos Clon Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Clon Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Clon Bruja Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Clon Bruja Mago de hielo
Rayo
Choza de bárbaros Bruja Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Mago de hielo Hielo Bárbaros Bruja Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Clon Mago de hielo Hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Choza de bárbaros
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo
Clon
Esqueleto gigante Bruja
Hielo
Bruja
Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros
Choza de bárbaros
Lanzafuegos Mago de hielo
Clon
Hielo
Bruja
Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lanzafuegos
Bárbaros Choza de bárbaros Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante
Hielo Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo Bruja Mago de hielo
Choza de bárbaros Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros Bruja Mago de hielo Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja Mago de hielo
Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Choza de bárbaros Lanzafuegos Bárbaros Hielo Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Hielo
Bárbaros Choza de bárbaros Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Mago de hielo
Hielo Bruja Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros Choza de bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Bárbaros Esqueleto gigante Choza de bárbaros Bruja
Esqueleto gigante Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago de hielo
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Bárbaros Choza de bárbaros
Hielo Esqueleto gigante Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Bruja Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Choza de bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago de hielo
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo Mago de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de bárbaros
Lanzafuegos Hielo Bruja Mago de hielo
Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Hielo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Esqueleto gigante

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