Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes
Bárbaros
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos El Tronco
Barril de duendes
Duende lanzadardos Lanzafuegos
Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Bruja
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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