Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horno Bebé Dragón Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Horno Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Horno Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Bebé Dragón Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Rey Esqueleto
Rayo
Horno Bebé Dragón Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Horno Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Bebé Dragón Dragón Infernal Rey Esqueleto Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Dragón Infernal
Horno
Golem de Elixir Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros
Horno
Golem de Elixir
Horno
Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Bebé Dragón Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros Dragón Infernal Lanzafuegos Horno Megacaballero
Bárbaros Horno Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Lanzafuegos Horno Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Megacaballero
Horno Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Horno Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Bárbaros Horno Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horno Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bárbaros Dragón Infernal Horno Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Horno Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Horno
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Horno
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horno
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Bárbaros Horno
Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Dragón Infernal Rey Esqueleto
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal Rey Esqueleto
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bárbaros
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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