Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico Bárbaros Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 6

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Mago Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago

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