Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bandida
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Mago
Golem de Elixir Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bandida
Bandida
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Mago Bandida
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bandida
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Bárbaros Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzafuegos Bárbaros Bandida
Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Bandida
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Bandida
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago
Mago Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Mago

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