Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Horno Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Horno Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Horno Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Bruja
Rayo
Horno Mago Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe oscuro
Horno
Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros
Bárbaros
Horno
Bárbaros Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horno Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Horno Bruja Megacaballero Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Horno Lanzafuegos Mago Bruja
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Horno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Horno Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Horno Mago Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Horno Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Horno Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Horno Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Príncipe oscuro Bruja
Horno Mago Bruja Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Horno Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mago Horda de esbirros Bruja
Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Horno Bruja
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Horno Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Horno Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Bárbaros Horda de esbirros
Lanzafuegos Horno Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Horno Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees