Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bandida Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Mosquetera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe oscuro
Mosquetera
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bandida
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Mosquetera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos
Bárbaros Mosquetera Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Dragón Infernal Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros Dragón Infernal Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Dragón Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Príncipe oscuro Bandida
Bandida Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bandida
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Horda de esbirros Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros Bárbaros Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees