Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Globo bombástico Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de hielo Globo bombástico Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Globo bombástico Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Globo bombástico Bandida Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Globo bombástico Bandida Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Cohete Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Cohete Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Cohete Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lanzafuegos Tornado Bandida Arquero Mágico Bárbaros Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Lanzafuegos Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de hielo Tornado Globo bombástico Bandida
Bárbaros
Globo bombástico
Golem de hielo
Globo bombástico Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Arquero Mágico Lanzafuegos Globo bombástico
Globo bombástico
Golem de hielo Lanzafuegos Bárbaros Tornado Bandida Arquero Mágico
Bandida
Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Golem de hielo Globo bombástico Bandida

Sinergias de Defensa 3 6

Lanzafuegos
Golem de hielo Tornado Bandida
Bárbaros
Golem de hielo
Lanzafuegos Tornado Bandida Arquero Mágico
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Arquero Mágico Lanzafuegos Golem de hielo
Globo bombástico
Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Golem de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Bárbaros Lanzafuegos Bandida
Bárbaros Cohete Tornado Bandida
Bárbaros Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Cohete Tornado
Tornado Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Cohete Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Bárbaros Golem de hielo Bandida Arquero Mágico
Bárbaros Tornado
Tornado Lanzafuegos Bárbaros Golem de hielo Bandida
Bárbaros Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Bárbaros Cohete Bandida
Cohete Lanzafuegos Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Bárbaros Bandida
Bárbaros Cohete Tornado Bandida
Bárbaros Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bárbaros Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Lanzafuegos Bárbaros Golem de hielo Bandida Arquero Mágico
Bárbaros Tornado
Lanzafuegos Bárbaros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Golem de hielo Bandida
Bandida Lanzafuegos Golem de hielo Cohete Arquero Mágico
Bárbaros Bandida Golem de hielo Cohete
Cohete Bárbaros Golem de hielo Tornado Bandida
Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Cohete Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Cohete Bárbaros Golem de hielo Bandida
Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Bárbaros Golem de hielo Tornado Bandida Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros
Cohete Bárbaros Tornado
Bárbaros Cohete Golem de hielo Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Lanzafuegos Golem de hielo Cohete Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Golem de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Golem de hielo Cohete Bandida
Lanzafuegos Tornado Bandida Arquero Mágico
Cohete Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Golem de hielo Cohete
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Cohete Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bandida
Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Golem de hielo Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete Bandida
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Bárbaros
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Bandida Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Tornado Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos
Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Tornado Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete

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