Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Lanzafuegos
El Tronco Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos
Bárbaros El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Bárbaros Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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