Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón Bárbaros Bruja Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros
Ariete de batalla
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Megacaballero
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Reina Arquera
Ariete de batalla Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Reina Arquera
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Reina Arquera
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Reina Arquera
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bárbaros
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Reina Arquera
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero

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