Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Princesa Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Princesa Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago Princesa Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Mago Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Princesa Ariete de batalla Mago eléctrico Bárbaros Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Princesa Ariete de batalla Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Ariete de batalla Princesa Montacarneros Megacaballero
Bárbaros
Ariete de batalla
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago
Montacarneros Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero
Mago eléctrico
Ariete de batalla Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Ariete de batalla
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros Megacaballero Mago eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Mago Princesa
Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Princesa
Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Megacaballero Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bárbaros Princesa Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bárbaros
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bárbaros Princesa Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Bárbaros
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Mago Princesa Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Mago eléctrico Bárbaros Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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