Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cazador Ballesta Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Chispitas
Rayo
Cazador Ballesta Chispitas
Cohete
Bárbaros Cazador Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Tornado Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Tornado Cazador Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Tornado Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Cazador Bárbaros Cohete Ballesta Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Cazador

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Tornado Ballesta Chispitas
Bárbaros
Cohete
Tornado Ballesta
Ejército de esqueletos
Ballesta Chispitas
Tornado
Cohete Chispitas Lanzafuegos Cazador
Cazador
Tornado Ballesta Chispitas
Ballesta
Lanzafuegos Cohete Ejército de esqueletos Cazador
Chispitas
Tornado Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Tornado Cazador Ballesta
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Cohete
Tornado
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Ballesta Chispitas
Tornado
Cohete Chispitas Lanzafuegos Cazador Ballesta Chispitas
Cazador
Lanzafuegos Tornado
Ballesta
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado
Chispitas
Tornado Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Chispitas Lanzafuegos Ballesta
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Tornado Cazador Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Chispitas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Tornado Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Cazador Ballesta
Cohete Tornado Cazador Lanzafuegos Ballesta
Cohete Bárbaros Ballesta Chispitas
Bárbaros Cazador Chispitas Ejército de esqueletos Tornado Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Bárbaros Cazador Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Cazador Ballesta
Cazador Lanzafuegos Tornado
Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Chispitas Cohete Ballesta
Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Bárbaros Tornado Cazador Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Cazador Ballesta
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Tornado Cazador Ballesta Chispitas
Bárbaros Chispitas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Cazador Ballesta
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Cazador Ballesta
Tornado Cazador Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Chispitas Tornado Cazador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Cazador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Cohete Cazador Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Cohete Cazador Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Cazador Bárbaros Tornado Ballesta Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Chispitas
Lanzafuegos Cohete Tornado Cazador
Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros Cazador
Bárbaros Ejército de esqueletos Cazador Chispitas
Cohete Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Ballesta Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Cazador Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Tornado
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Cazador Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Cohete Tornado Cazador Ballesta
Lanzafuegos Bárbaros Cazador Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Tornado Ballesta
Cohete Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Cohete Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cohete Tornado Cazador
Lanzafuegos Tornado Chispitas
Ballesta Lanzafuegos Tornado Cazador
Lanzafuegos Tornado Ballesta
Cohete Tornado Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Cohete Tornado Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Lanzafuegos Cazador Chispitas
Lanzafuegos Cohete Ballesta
Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Cohete Ballesta Lanzafuegos Cazador Chispitas
Lanzafuegos Cohete Ballesta Chispitas
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Lanzafuegos Cazador Ballesta Chispitas
Cohete Lanzafuegos Tornado Ballesta
Cohete Ballesta Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Tornado Ballesta Chispitas
Cohete Bárbaros Ballesta
Lanzafuegos Tornado Cazador Chispitas
Lanzafuegos Ballesta Tornado Cazador Chispitas
Tornado Ballesta Chispitas
Cohete Lanzafuegos Tornado Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Tornado Cazador Ballesta Chispitas
Cohete Lanzafuegos
Chispitas
Cohete Cazador Ballesta Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Ballesta
Cohete Lanzafuegos Tornado Cazador
Lanzafuegos Cohete Cazador Chispitas
Lanzafuegos
Cohete Tornado Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cohete Tornado Chispitas
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado Ballesta Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Cohete Chispitas

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