Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Veneno Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Veneno Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Tornado Fantasma Real Veneno Arquero Mágico Bárbaros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Tornado Fantasma Real Veneno

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Tornado Megacaballero
Bárbaros
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Tornado Fantasma Real Megacaballero
Bruja
Tornado Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Veneno Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Tornado Megacaballero
Bárbaros
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Tornado Megacaballero
Bruja
Tornado Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Bruja Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Fantasma Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bárbaros Tornado Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Tornado Veneno Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Bruja Tornado
Tornado Lanzafuegos Bárbaros Fantasma Real Megacaballero
Bárbaros Veneno Bruja Lanzafuegos Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Megacaballero Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Tornado Veneno Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Tornado Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Tornado Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Tornado Veneno Bruja Lanzafuegos Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Tornado
Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bruja Fantasma Real
Veneno Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bruja
Megacaballero Bárbaros Tornado
Bárbaros Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Tornado Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Tornado Veneno
Bárbaros Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Veneno Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Veneno
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Veneno
Tornado
Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Tornado Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Bárbaros Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Bruja Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno

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