Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Máquina Voladora Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Bárbaros Cerdos Reales Verdugo Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Máquina Voladora Cerdos Reales Chispitas
Bárbaros
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Chispitas
Máquina Voladora
Lanzafuegos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Cerdos Reales
Mago eléctrico
Cerdos Reales Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 3

Lanzafuegos
Máquina Voladora Mago eléctrico
Bárbaros
Bárbaros de élite
Máquina Voladora
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cerdos Reales
Verdugo
Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros Máquina Voladora Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Verdugo Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago eléctrico
Verdugo Chispitas Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Máquina Voladora Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Máquina Voladora Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Máquina Voladora Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Máquina Voladora Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Máquina Voladora Chispitas
Verdugo Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Bárbaros de élite Máquina Voladora Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Chispitas
Chispitas
Bárbaros Máquina Voladora
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Máquina Voladora Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros de élite Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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