Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende Gigante Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Gigante P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Princesa
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Princesa Goblin Machine Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Goblin Machine Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Barril de duendes Duende Gigante P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos Duende Gigante P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Duende Gigante
Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Goblin Machine
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Princesa
Lanzafuegos Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero
Goblin Machine
Duende Gigante
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Duende Gigante
Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Princesa
Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Gigante Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos Duende Gigante Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Gigante P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Duende Gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende Gigante Princesa Goblin Machine
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Goblin Machine
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Goblin Machine Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Goblin Machine Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Princesa Goblin Machine Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Princesa
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Gigante Princesa Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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