Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Golem Princesa Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Esqueleto gigante Golem Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Princesa Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Sanadora Mago Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Mago Princesa Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Mago Princesa Chispitas
Rayo
Sanadora Mago Chispitas
Cohete
Sanadora Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Esqueleto gigante Golem Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Princesa Sanadora Mago Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Princesa Sanadora Mago

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Sanadora Esqueleto gigante Golem Princesa Chispitas Megacaballero
Sanadora
Lanzafuegos Esqueleto gigante Golem Princesa Chispitas
Mago
Esqueleto gigante Golem Chispitas Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Sanadora Mago Princesa Chispitas
Golem
Lanzafuegos Sanadora Mago Chispitas
Princesa
Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Sanadora Mago Esqueleto gigante Golem Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Sanadora Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Sanadora
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Sanadora Mago Princesa
Golem
Princesa
Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Sanadora
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Chispitas Megacaballero Esqueleto gigante
Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Sanadora Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas Princesa
Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Chispitas Megacaballero Sanadora Mago Esqueleto gigante
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Princesa
Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Mago
Mago Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Chispitas
Mago Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Sanadora Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Sanadora Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Sanadora Chispitas
Esqueleto gigante Sanadora Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Chispitas Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Sanadora Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Megacaballero Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Mago Esqueleto gigante Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Mago Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Mago Princesa
Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Mago Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Esqueleto gigante Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

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