Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Void Valquiria Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Void

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Void
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Mago
Valquiria Megacaballero
Void
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Void
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Void Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Void
Duende lanzadardos Valquiria Void Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void
Void Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Void
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Void Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Void
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Void
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Void
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Valquiria Mago
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Void Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago
Void Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Void
Void
Void Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Void Megacaballero
Void

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