Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real
Fantasma Real
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real
Fantasma Real
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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