Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Mago eléctrico Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Guardias
El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 13

Lanzafuegos
El Tronco Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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