Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Princesa Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Princesa Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Espejo
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Princesa Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 18

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Ejército de esqueletos Princesa Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Princesa Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo Ejército de esqueletos Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo Princesa Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Madre Bola de fuego Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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