Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rompemuros Guardias Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rompemuros Guardias P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Rompemuros Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Guardias Chispitas
Rayo
Mago Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias P.E.K.K.A Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Mago Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A Chispitas
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Rompemuros P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Rompemuros Chispitas
Mago
P.E.K.K.A Chispitas
Rompemuros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago
Guardias P.E.K.K.A
Rompemuros
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Chispitas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Chispitas
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Chispitas Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mago Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Guardias P.E.K.K.A Chispitas
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Chispitas
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Chispitas
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Guardias Chispitas
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Guardias Chispitas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Chispitas
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Guardias Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago
Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Chispitas

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