Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bruja Arquero Mágico Monje
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Bruja Monje Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Hielo
Bruja
Megacaballero
Rayo
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Rayo
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Monje
Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Hielo Rayo
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Rayo Lanzafuegos Megacaballero Monje
Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero Monje
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Hielo Bruja Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico
Megacaballero
Monje Hielo Rayo Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Rayo Arquero Mágico Megacaballero Monje
Megacaballero Bruja Rayo
Rayo Megacaballero Monje
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico Monje
Duende lanzadardos Bruja Rayo
Megacaballero
Hielo Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Monje
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Rayo Megacaballero Monje
Rayo Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Rayo Arquero Mágico Monje
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Monje
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Rayo Arquero Mágico
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Monje Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Monje
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Monje Hielo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero Monje
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero Monje
Rayo Arquero Mágico Megacaballero Monje
Rayo
Rayo Monje
Rayo Monje
Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Rayo Arquero Mágico Monje
Rayo Bruja Arquero Mágico Megacaballero Monje
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Arquero Mágico Monje
Rayo Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Monje
Hielo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Rayo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero Monje
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje

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