Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Madre Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Rayo
Mago Bruja Madre Goblinstein
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Veneno Bruja Madre Mago Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja Madre Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Veneno
Montapuercos Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Montapuercos Veneno Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Veneno Bruja Madre
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Montapuercos
Mago
Megacaballero
Veneno
Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja Madre
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Veneno
Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Bruja Madre Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Megacaballero
Megacaballero Goblinstein
Mago Megacaballero Lanzafuegos Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Mago Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Madre Goblinstein Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Goblinstein Lanzafuegos Veneno
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Veneno
Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Goblinstein
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Megacaballero Goblinstein
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Madre Goblinstein Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja Madre Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Mago Megacaballero Goblinstein
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Mago
Mago Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Goblinstein
Veneno Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Duende lanzadardos Goblinstein
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees