Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Recolector de elixir Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Recolector de elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Recolector de elixir Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Recolector de elixir Bruja
Rayo
Mago Recolector de elixir Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Mago Recolector de elixir Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bruja Príncipe Recolector de elixir Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Montapuercos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Recolector de elixir
Bruja
Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bruja
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante
Montapuercos
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Recolector de elixir
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bruja Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Bruja
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Príncipe Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Lanzafuegos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Príncipe
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Príncipe
Esqueleto gigante Bruja Príncipe
Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Bruja
Príncipe Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Príncipe
Esqueleto gigante Lanzafuegos Bruja Príncipe
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

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