Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Espejo Tornado P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Ariete de batalla Espejo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Espejo Tornado Mago eléctrico
Ariete de batalla
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Espejo
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 3 16

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Tornado
Ariete de batalla
Espejo
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado
Espejo P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Tornado P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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