Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 22

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Globo bombástico Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Globo bombástico
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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