Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Bruja Madre Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Espejo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre
Espejo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Espejo Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 17

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Espejo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Espejo Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Espejo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Espejo Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bruja Madre Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bruja Madre Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Madre Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Madre Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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