Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Clon
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon
Rayo
Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon Hielo Mago Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Clon
Hielo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Clon
Hielo
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Hielo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Hielo
Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Mago Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Hielo Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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