Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Leñador
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Terremoto Ejército de esqueletos Tornado Montapuercos Príncipe oscuro Leñador Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Terremoto Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto Tornado Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos Tornado Príncipe oscuro
Montapuercos
Lanzafuegos Terremoto Tornado Príncipe oscuro Leñador
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Tornado
Lanzafuegos Terremoto Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Montapuercos Tornado Leñador
Leñador
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
Terremoto Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Terremoto Tornado Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Leñador
Tornado
Lanzafuegos Terremoto Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Leñador
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Leñador Príncipe oscuro
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro Leñador
Torre Infernal Tornado Lanzafuegos
Terremoto Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Terremoto Tornado Príncipe oscuro Leñador
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Terremoto Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Terremoto Tornado Príncipe oscuro Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Terremoto Tornado Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Torre Infernal Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzafuegos Terremoto Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Torre Infernal Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Terremoto Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Terremoto Tornado
Terremoto Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Tornado Leñador
Lanzafuegos Terremoto Tornado Príncipe oscuro
Lanzafuegos Tornado
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Tornado
Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Tornado Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos Terremoto
Tornado
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Príncipe oscuro
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees