Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Rayo
Sanadora Dragón Infernal
Cohete
Sanadora Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Cohete Tornado Veneno Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Sanadora Veneno Dragón Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora Espejo Tornado Dragón Infernal
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Veneno Espejo Tornado Dragón Infernal
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Infernal Lanzafuegos Espejo Tornado Veneno
Cohete
Tornado Espejo
Espejo
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Cohete Tornado Veneno
Tornado
Cohete Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Espejo Veneno
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Espejo Tornado
Dragón Infernal
Sanadora Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 4 9

Lanzafuegos
Sanadora Espejo Tornado
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado Veneno
Cohete
Tornado
Espejo
Sanadora Tornado Lanzafuegos Veneno Dragón Infernal
Tornado
Cohete Espejo Lanzafuegos Sanadora Veneno Dragón Infernal
Veneno
Sanadora Espejo Tornado
Dragón Infernal
Sanadora Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos
Dragón Infernal Lanzafuegos Sanadora
Cohete Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora Cohete Tornado Veneno
Tornado Lanzafuegos
Cohete Tornado Dragón Infernal Lanzafuegos Veneno
Cohete Sanadora Veneno
Dragón Infernal Tornado
Tornado Lanzafuegos Sanadora
Veneno Lanzafuegos Tornado
Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado Veneno
Sanadora Cohete
Cohete Lanzafuegos Tornado Veneno
Dragón Infernal
Cohete Tornado Dragón Infernal
Lanzafuegos Tornado Veneno
Lanzafuegos Sanadora Tornado
Tornado Veneno Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Lanzafuegos Sanadora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora
Veneno Lanzafuegos Sanadora Cohete Dragón Infernal
Sanadora Cohete
Cohete Sanadora Tornado
Sanadora Dragón Infernal
Lanzafuegos Cohete Veneno Tornado
Cohete Sanadora
Sanadora Dragón Infernal
Cohete Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cohete Tornado Veneno
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora Cohete Tornado Veneno Dragón Infernal
Veneno Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Veneno Tornado
Cohete Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno
Cohete Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno Tornado
Veneno Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Veneno
Lanzafuegos Veneno
Cohete Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete
Cohete Lanzafuegos Veneno
Cohete Lanzafuegos Tornado Veneno
Cohete Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado
Cohete Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno
Dragón Infernal
Lanzafuegos Veneno Tornado
Tornado Veneno
Cohete Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Tornado
Cohete Lanzafuegos Veneno
Veneno Cohete
Cohete Lanzafuegos Veneno
Cohete Lanzafuegos Veneno
Cohete
Cohete Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Veneno
Cohete Tornado Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno
Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Cohete Tornado
Dragón Infernal
Lanzafuegos Cohete

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