Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Hielo Veneno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Hielo Veneno Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Rayo Espejo El Tronco
Torre bombardera
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Hielo Veneno Rayo
Hielo
Espejo Veneno
Veneno
Golem de Elixir Espejo Hielo El Tronco
Rayo
Golem de Elixir Espejo
El Tronco
Espejo Golem de Elixir Veneno

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
El Tronco Torre bombardera Espejo
Golem de Elixir
Torre bombardera
El Tronco Lanzafuegos Espejo
Espejo
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno El Tronco
Hielo
Veneno
Espejo El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Espejo Veneno Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Hielo Rayo
Torre bombardera Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Torre bombardera Veneno El Tronco
Hielo El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Veneno
Rayo Torre bombardera Veneno El Tronco
Torre bombardera
Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Torre bombardera Hielo El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Torre bombardera Hielo Rayo El Tronco
Torre bombardera Lanzafuegos Hielo Veneno El Tronco
Torre bombardera
Torre bombardera Hielo Rayo El Tronco
Torre bombardera Lanzafuegos Veneno
Torre bombardera Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Hielo Veneno El Tronco Lanzafuegos
Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Veneno El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Veneno Lanzafuegos Torre bombardera Rayo El Tronco
Torre bombardera Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos Veneno Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Rayo
Torre bombardera
Hielo Rayo Lanzafuegos Torre bombardera Veneno El Tronco
Torre bombardera
Rayo Veneno El Tronco
Rayo Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Veneno Rayo El Tronco
Veneno Lanzafuegos Torre bombardera Hielo El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Rayo Veneno El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos Hielo Rayo
Veneno El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo Veneno
Lanzafuegos Veneno Rayo El Tronco
Veneno Rayo Lanzafuegos
Veneno Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo Veneno
Rayo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Rayo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Rayo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Rayo Hielo Veneno
Rayo
Rayo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Rayo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Rayo Veneno El Tronco
Rayo Veneno
Rayo El Tronco
Rayo Veneno El Tronco
Lanzafuegos Hielo Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Rayo
Rayo Veneno El Tronco
Veneno Rayo Lanzafuegos El Tronco
Veneno Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Hielo Veneno
Rayo
Veneno Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo Veneno
Lanzafuegos Veneno Rayo El Tronco
Rayo Hielo
Veneno Rayo Lanzafuegos
Hielo
El Tronco
Veneno Rayo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno Rayo
Rayo Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Veneno Rayo El Tronco
Lanzafuegos Veneno Rayo
Veneno Rayo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Veneno

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