Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Recolector de elixir Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Recolector de elixir Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Recolector de elixir Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Mago eléctrico Recolector de elixir Rayo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Recolector de elixir
Rayo
Golem de Elixir
Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Recolector de elixir
Rayo
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Rayo Mago eléctrico
Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Bola de fuego Rayo Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Rayo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Megacaballero Rayo Mago eléctrico Chispitas
Rayo Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Chispitas Bola de fuego Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Chispitas
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Rayo Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Rayo
Bola de fuego Lanzafuegos Rayo
Rayo Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Rayo Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Rayo Chispitas
Rayo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Rayo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Chispitas
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo Chispitas
Rayo Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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