Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon
Bola de nieve gigante
Clon Bruja
Descarga
Lanzafuegos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Clon Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Flechas
Lanzafuegos Clon Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Clon Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Clon Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Golem de Elixir Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Lanzafuegos Bruja
Clon
Bruja
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Clon Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Golem de Elixir
Bola de fuego
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Clon
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Caballero Dorado
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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