Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Bruja Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Bruja Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Verdugo
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Veneno Cerdos Reales Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Montapuercos Bruja Verdugo
Montapuercos
Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Bruja Verdugo Megacaballero
Cerdos Reales
Lanzafuegos Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Veneno Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 4

Lanzafuegos
Megacaballero
Golem de Elixir
Montapuercos
Cerdos Reales
Veneno
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Megacaballero Verdugo
Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo
Veneno Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno Bruja Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Veneno Bruja
Megacaballero Bruja
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo
Veneno Bruja Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Veneno Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bruja
Megacaballero
Bruja Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bruja
Bruja
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Veneno
Megacaballero Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo
Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees