Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Princesa Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Princesa Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Fénix
Bola de nieve gigante
Montapuercos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Mago Princesa
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Princesa Fénix
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Fénix
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Fénix Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Mago Princesa
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Fénix

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Princesa
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Fénix
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Princesa Fénix
Valquiria Fénix
Mini P.E.K.K.A Princesa Fénix
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Valquiria Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Fénix
Mini P.E.K.K.A
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Fénix
Valquiria Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Lanzafuegos Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Valquiria Fénix
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Princesa
Fénix Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Mago Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mago

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