Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Veneno Mago eléctrico Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Veneno Barril de duendes Verdugo
Furia
Golem de Elixir Mago eléctrico
Barril de duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Montacarneros
Verdugo
Golem de Elixir
Mago eléctrico
Furia Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Barril de duendes Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 3

Lanzafuegos
Mago eléctrico
Golem de Elixir
Furia
Barril de duendes
Veneno
Mago eléctrico
Verdugo
Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Mago eléctrico
Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Montacarneros
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Montacarneros
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos

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