Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Valquiria
Bebé Dragón
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Veneno Mago eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Bebé Dragón
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria
Veneno
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Valquiria Veneno Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Mago Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Valquiria Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Mago Veneno
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Veneno Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago

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