Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja Chispitas
Rayo
Mago Bruja Chispitas
Cohete
Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Veneno Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Mago

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Mago Bruja Chispitas
Mago
Golem de Elixir Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Chispitas Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bruja
Chispitas
Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Chispitas Megacaballero Esqueleto gigante
Bruja Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas
Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Veneno Bruja Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Chispitas Megacaballero Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja
Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Mago Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Veneno Lanzafuegos Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Chispitas
Esqueleto gigante Bruja Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Chispitas Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Bruja Chispitas
Mago Lanzafuegos Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Veneno
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Mago Veneno Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Chispitas
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Chispitas
Lanzafuegos Veneno Mago Chispitas
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Chispitas
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Chispitas
Lanzafuegos Mago Veneno Chispitas Megacaballero
Veneno Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Veneno Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Mago Veneno
Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Mago Bruja Chispitas
Mago Veneno Bruja Chispitas Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Chispitas
Veneno Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Lanzafuegos Mago Veneno Bruja
Chispitas
Veneno Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Chispitas
Bruja
Veneno Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Veneno

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