Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Electrocutadores Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Horno Chispitas Goblinstein
Cohete
Horno Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Electrocutadores Goblinstein Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Chispitas Megacaballero
Horno
Chispitas
Electrocutadores
Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
Electrocutadores Megacaballero
Horno
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Horno Electrocutadores Chispitas
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Horno Electrocutadores Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Electrocutadores
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Horno Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Electrocutadores Megacaballero
Horno Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Electrocutadores Chispitas Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Horno Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Electrocutadores
Horno Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Horno Electrocutadores
Ejército de esqueletos Chispitas Horno Electrocutadores Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Electrocutadores Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Horno Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Chispitas Electrocutadores
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Horno Electrocutadores Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Horno Electrocutadores Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Electrocutadores
Ejército de esqueletos Chispitas Bola de fuego Horno Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Electrocutadores Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Electrocutadores Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Horno Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Horno Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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