Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Torre Infernal Mago Mago de hielo Bandida
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Bola de fuego Torre Infernal Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Lanzafuegos Mago Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 18

Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Mago de hielo Bandida
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Bandida
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Bandida
Ejército de esqueletos Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Mago

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