Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Rune Giant Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Minero Pescador
Descarga
Lanzafuegos Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Pescador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Minero Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Rune Giant Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Pescador Bola de fuego Rune Giant Mago eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Minero Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Rune Giant Pescador Megacaballero
Bola de fuego
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Rune Giant
Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Minero Pescador Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Rune Giant Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Minero Pescador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Pescador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Minero Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Minero Pescador Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Pescador
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Minero Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Minero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Dragón Eléctrico Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Minero Pescador Megacaballero
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Minero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Minero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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